イニストラード:真紅の契り神話レア雑感、ほぼ弱いけど未来のタルモゴイフを見つけよう

EDH

はじめに、初見の感想

真夜中の狩りと比べるとパワー抑え目な印象で、あんまり新規アーキタイプの軸になるようなカードが見当たらない。

既存の赤青のカードが壊れなのと順調に緑単に強化パーツが入り、スタンの勢力図は大きくは変わら無さそう。

EDH的にはいくつか面白そうなパーツが転がっていて好印象。

では神話レア見ていきましょうー!

墓所の守護者

瞬速ついてる意味がよくわかんないけど、無いよりはあった方が良い。

白青クロパのメインに少量とか対コントロールのサイドで見たりしそう。

土地を追放したら土地置くだけで1/1が出てくるのはプチ死者の原野。
追放は一回しかできないので自分のデッキの中に多く含まれてるカードを優先的に追放しなきゃいけないのはやや使いづらいか。

ちょっと世群れの伏兵に使い味は似てるのかな?世群れの伏兵の方が強そうではある。

EDH的には一応無限トークンの発生装置にはなる。墓所這いとファイレクシアの供犠台の横に置いといたりとか、汐吹の暴君の横に置いたりとか?

800えん

信仰縛りの審判官/凶徒の審判

裏面が特殊勝利付きのクリーチャー。

3ターン目に出しても殴り始めるのは3ターン後なのでほぼ壁としてしか存在意義はない。

青白コンとかが(スタンで存在できるかは別として)序盤の対アグロの壁として出して後半勝利条件になるという意味ではデッキ内の勝利手段を圧縮できて効率は良い。
コントロール相手にも3ターン目にささっと出せばいずれ殴り始めるので悪くはない。

じゃあこれが活躍するデッキがスタンに存在しそうかって考えると天啓デッキがある限りは厳しそう。

EDH的には7マナで3ターン掛かって一人しか倒せないのでほぼ需要はないかな?

エンチャントテーマでこのエンチャントコピーしまくって3人に貼るとか、ジョニー的カード。

400えん

神聖なる憑依

真紅の契りってなんでエンチャントテーマなんだろうね?

こいつを活用するには相当数のエンチャントを入れなきゃいけないのでどちらかというとパイオニアとかヒストリック向きのカードに見える。

唱えるたびなのでエンチャントが打ち消されてもトークン出てくるのはえらいが、場に出た時にすれば、少なくともこのエンチャ張った時点でトークン出るくらいのことはしてあげても良かったのではとも思う。全体に+1/+1修正とかもついてたらフィニッシャーになったかもめ

これ自身は出した時に何もしないカードでシナジー有りきの神話を自分は評価しない。

ちなみにトークンのサイズはエンチャントの数じゃなくてスピリットの数なんだけど、う~ん。。。

白はこういう役割の神話多い気がするのでちょっと気の毒。

200えん

オリバクの救済者

3マナ1/2でほかのクリーチャーと一緒に殴ってようやく仕事するカード?(ごm

一応、墓地のクリーチャーもなので約束された終末、エムラクール追放したら攻撃は通り続けるのではないだろうか。

いやぁー、まぁでも3マナ1/2で、必要なおぜん立て多すぎでしょ。サイズでかいクリーチャーと一緒に殴り続けられれば相手のクリーチャーえんえんと、どかしていけるけど。。。

白の神話今回ひどくない?

200えん

捜査員、ジェイコブ・ハーキン/ハーキンの眼識

表面はほぼ神童ジェイス。裏面は毎ターン神童ジェイス(PW)のマイナス能力に近い効果を使える置物で、墓地と自らが追放したカードかの差はあれどさすがに強力。

じゃあこのカードが強いのかっていうと全然弱いと思う。

理由は神童ジェイスは裏返った後の-2/-0能力が本体で相手のクリーチャーを抑える能力が非常に高かったのに対してこいつは裏返るまでずっとただの0/2。さすがに追放されたカードが貯まってきたり6マナ届きそうになったら邪魔になるけど、それまではずっとただのマーフォークの物漁り。

こいつは神童ジェイスじゃないよ。

500えん

二重屍

白いエンチャントと似たような効果で、まぁ評価は一緒。単体で何もしない4マナエンチャントで評価を得るなら創案の火レベルからだと思うわ。

EDH的にはアスフォデルの灰色商人が倍とか、色の合うゾンビテーマデッキで愛用する人はいるかもしれない。それこそ墓所這いファイレクシアの供犠台の横に(r

400えん

墓所の照光者

3マナ2/3飛行で出た時と殴った時に墓地対策して、かつデッキトップを唱えられるってアド取りの翁でしょw

秋の占い師といい、デッキトップ唱えられる系が今更バカ強いんだけどEDHはもう船殻破り禁止されてるんだよなぁ

秋の占い師がスタンでほぼ使われていないように、こいつもどちらかというとEDH向けカード。

800えん

ヘンリカ・ダムナティ/冥府の予見者ヘンリカ

悪ふざけの名人、ランクルみのある吸血鬼。

出た時、各プレイヤークリーチャー一体生贄も1ドローも3マナクリーチャーの仕事で、ひっくり返っても4/3/4で飛行絆魂接死、レアの性能、だよなぁ

吸血鬼シナジーでデッキが成立したら多少は居場所あるのかな?いや、これが入ってるデッキが強そうなイメージ沸かない。。。

EDHでもイラストがきれいで使いたいならー。

200えん

墓所の冒涜者

カラデシュにあった害悪の機械巨人みたいな性能の神話ゾンビ。

最近のクリーチャーインフレに押されて弱そうに見えるが、出た時と死んだ時誘発で墓地対策と除去をおこなっていくので、墓地の記憶の反乱追放しながら黄金架のドラゴンどかしたりできる。

返しに天啓決められそうな気もするが。。。

ミッドレンジに1枚差しとかたまにされるかもしれん。

400えん

蝕むもの、トクスリル

書いてあるテキストの部分は強い。対戦相手のクリーチャーに-1/-1が積み重なっていくし、1/1トークンは産むし、トークン食べてドローもできる。

けど、7マナかぁ

7マナで除去体制無くて、数ターン場にいる前提でアド出してくクリーチャーはスタンではお呼びではないね。

EDHでは固有色が青黒なのでデッキレベル5前後の青黒コントロールみたいな統率者にはなれるかも?

200えん

不笑のソリン

ようやくまともそうな神話レアが・・・!

プラスでボブでライフが減って、マイナスで出したトークンが絆魂付きなのでライフゲインしていくという、一応自己完結しているPW

いたって普通なのだが、強く見えてくるくらい他の神話と比べたらまとも。能力普通のものが備わってるだけで面白みが無いと言えばない。

赤黒とかよりは白黒に入ってるイメージ。

1200えん

勝負服纏い、チャンドラ

3マナPwなので盤面干渉は無し。強い赤縛り構築が必要となる真ん中の忠誠値能力。

なんか、とりあえず作りました的な、コメントのしようのない空気PWが多いな今回。

どう評価すればいい?多分、弱いというか空気だぞこれ。

赤黒吸血鬼とかが、顔面詰めるために入れるかなぁ?入れるかー????

300えん

マナ形成のヘルカイト

強いか弱いかで言うと多分そんなに強くない。けど面白いし、爆発力もありそう。

環境にはくすぶる卵/灰口のドラゴンや黄金架のドラゴンが居るので赤青での出番は少なそう。

赤緑なら月の帳の執政と若干枠を争う可能性はあるのかな?レンジャークラス、エシカの戦車、レンと7番でトークン産んだりは強そう。

EDH的にはなんかあるかなー?マナコストじゃなくて払ったマナの量なので、踏み倒したり軽減したスペルだとトークンサイズも下がる。

800えん

墓所の門番

大歓楽の幻霊とかミシュラのアンクみたいなイメージかな。

放っておいたら割とダメージ蓄積しそうなのでパイオニアとかモダン向きなにおいがする。

名前も能力の地味さも神話にふさわしいのかは別として割と活躍しそう。

活躍するまでは少しタイムラグあるタイプのカードで安かったら4枚そろえておけばどっかの赤単で入れるかもしれない

1000えん

移り気な放火魔/凶兆の血の騒擾者

最大3か所対象をとれる。夜の時に出せば3か所に2点ばらまきながら5/5威迫が殴ってくるので選択肢にはなるかも。

狼デッキとかシナジー寄せるなら採用かもだけど、ほぼ黄金架のドラゴン使うね。

500えん

墓所のうろつくもの

黒が出た時と死んだときに比べこいつは出た時と殴ったとき。マナレシオもよく、3マナで出して5マナにジャンプアップできる可能性があるのは強いね。

ほかの神話がパッとしない分、トップレアに押し出される可能性ある。

が、現状だと緑単の主力クリーチャーは、緑緑、緑緑緑で不特定マナがない。レンジャークラス、エシカの戦車、レンと7番はあらかじめ同じカードを追放しなきゃいけないので、案外後半のテキストは緑単じゃ何もしなさそう。

1500えん

耕作する巨躯

スタンでは使いません。

エンチャントの豊穣と合わせるとなんと土地を全部出せちまうんだ!

デッキを全部土地で作ったら10マナで表面投げ飛ばしで勝ち!

おもちゃ!!!!!

300えん

アヴァルックの世話人

書いてあることは強い、が、6マナの生ものに生存権はあるのか。

最初から裏面で出る可能性もあるし、こいつ自身に+1/+1を載せれば6/6(裏なら8/8)なので 殺戮の暴君枠での採用はある。

問題は殺戮の暴君を使うようなミッドレンジが生存できそうかどうか。

ただ、可能性は一番感じる。これがタルモゴイフ枠か・・・!?

1500えん

真紅の花嫁、オリヴィア

よっわあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

エキスパンションの顔がこのスペックのクリーチャーで本当に良いのか?神話なのか。。。?

マナコスト、印刷し間違いじゃないよな?

200えん

霊狩り、ケイヤ

実質+1は何もしないマイナスも他のカード依存。使う理由 見知らぬ天井 ケイヤがこの先生きのこるには。

二重屍もおけば4倍だあああああああああああああああああああああああ

体持ってくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(持たない

100えん

まとめ

環境としてはイクサラン時代のような牧歌的なカードパワーでいろいろなデッキが生まれそうな土壌はある。

ただ、赤青だけが突出してカードパワーが高い。表現の反復、記憶の氾濫、天啓、黄金架にくすぶる卵、今回削剥も追加された。割とこの赤青が周りのデッキの誕生を妨げる可能性が高い。

どれも禁止級かといわれると微妙なので環境が硬質化していくかどうかは見守っていく必要がありそう。

神話以外で気になったのはこの二枚!

鏡の間のミミックはスピリットであるクローンで、アニマーの霧女コンボでのループに必要なマナ数が激減するということで個人的に大興奮の一枚。

洗い落としは、今まで1マナ以下で統率者を確定カウンターできるスペルがほぼなかったので、EDHでよく見るようになる一枚だと思います。

タルモゴイフがこれから見つかるかもしれないイニストラード深紅の契りを買うならこちら↓

コメント

タイトルとURLをコピーしました