ブルーアーカイブ 戦術対抗戦で1位を取る為の最強キャラ編成とメタ考察

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戦術対抗戦で1位になると約8000個(ガチャ66連)の青輝石がもらえる

任務6-1クリアで解放される戦術対抗戦は対戦相手が育てた部隊と戦う半PVPのコンテンツです。

勝利、防衛、時間、順位と四つの報酬があり、中でも順位報酬は別格で、

なんと1位で約8000個の青輝石(ガチャ66連)がもらえます。

1位になれなくても順位が上がるごとに石はもらえるのでこの記事が役に立てば幸いです。

では、現状(2月4日~2月18日現在)の戦術対抗戦がどうなっているのか紹介していきます。

戦術対抗戦、メタの中心はツバキとユウカの回避タンク環境

ツバキ ユウカ

大抵のプレイヤーにはこの2名か、どちらか1名は入っていると思います。

星3盾のホシノやエイミを差し置いて星2のこの二人が活躍する理由は回避タイプであるのがミソで、現状の戦術対抗戦ではこの二人を突破できないと一方的な展開になりがちです。

特にツバキは特殊装甲な為、爆発攻撃を軽減します。リリース初期に当たり星3と言われたアル、ヒナ、ヒビキ等の攻撃を軽減できるため、現状の環境では余計に強さが際立ちます。

自然と、この二人の突破方法が戦術対抗戦を勝つためのカギとなります。

突破方法その①貫通タイプを使う

ユウカは重装甲なので貫通タイプの攻撃が効きます。ユウカを突破すればツバキに充てられる人数も増えますし、頭数を減らすことによって対戦相手のスキルゲージも伸びが鈍くなります。

最近ではユウカメタとしてホシノ、ジュンコ、ノノミ、辺りを使っている人を見るようになってきました。

ホシノ ジュンコ ノノミ

突破方法その②スナイパー(SR)タイプを使う

ツバキの特殊装甲を突破できる神秘タイプのハルナが一番見かけるスナイパーでしょうか。

スナイパーの特徴として高い命中値があります。大体マシンガン使いの4倍くらいの命中率があります(マシンガンは手数で補うのではありますが)

確実にツバキの体力を削っていけるスナイパーは堅実な選択肢であります。ただ、星2にはSR持ちはハスミしかおらず、星3が多いのでガチャで当てて育てるのがやや大変です。

アル ハルナ シュン

突破方法その③アタッカーを処理してからゆっくりタンクを倒す

攻撃役を先に倒してしまえばあとは数の暴力でタンクをじっくり倒すだけ。
ですが成功率はそれほどたかくありません。
狙ってやりたいような長距離射程キャラはスキルコストも高くなりがちで、タンクにしか当たらない範囲でブッパしてしまうと取り返しのつかないほど有効活用スキルコストの差が出てしまい一気に苦境に立たされます。
(例:ヒナ、ノノミ等)

ヒナ ノノミ

SPECIAL枠は誰が適正か

自分が試した中ではマシロとセリナが短期決戦で最適性と考えます。

マシロ セリナ

STRIKERのEXスキルの回数を増やすためにSPECIAL枠のスキルコストはできる限り軽くするべきで、3と4の差は大きいと考えています。

使用率の高いヒビキとカリンは戦術対抗戦では、弱いと言ったら語弊がありますが、現環境の戦術対抗戦向きではないと思います。
理由としてはスキルコストが高いからで(ヒビキ4カリン5)、回復役もこの法則にのっとり、セリナを優先して使っています。

特に任務では頼もしいフウカも、料理が置かれる位置がランダム+食べに行くときに壁の外に出るうえ攻撃が止まる+5コストということで良さを発揮しづらいです。

部隊の隊列(キャラの並び)はどうするべきか

上位陣はだんだん相手の編成がマスクされていって左の一人とSPECIAL枠しか見れなくなります。
防衛側は一番左にタンクを置くと編成を読まれやすいです。ツバキが見える場合、そちらにハルナを置けば高確率で処理してくれます。
さらに、逆側にユウカがいる確率が高いので、そちらには貫通タイプか別のスナイパーを配置します。

両脇にタンクを置くと相手の攻撃の進行を防げたりと全部同じキャラでも隊列で勝敗が入れ替わったりするので試行錯誤が大事です。

現状の最強(最適性)編成はこちら

ツバキ

ツバキ
現戦術対抗戦のメタの中心。
初めて戦術対抗戦をした時に相手のツバキがかたすぎてビビった人は多いはず。
リセマラ推奨キャラの攻撃を軽減し、自身もひたすら防御寄りのスキルで場持ちの良さは天下一品です。
ツバキを盾にしてスナイパーが安全圏から撃てる様になればほぼ勝ちのパターンとなるでしょう。

ユウカ

ユウカ
あらゆるコンテンツに顔を出すスーパー配布キャラ。
戦術対抗戦でもその強さは健在で高回避とシールドで鉄壁の壁となります。
スキルコストも軽く、パーティの火力を落とさないでタンクの役割を遂行する理想形。
ツバキの次くらいには星3に上げたいキャラです(任務も加味すれば最優先に近いですが、ハードでカケラを集めやすい為次点)

ハルナ

ハルナ
対ツバキメタ、唯一の星3神秘アタッカーでツバキ退治に関しては右に出るものはいません。
現状の戦術対抗戦はどれだけハルナが気持ちよくDPSを伸ばせるかが勝利のカギと言っても過言ではないでしょう。

シュン

シュン
開幕スキルコストを2ブーストしてくれる唯一無二の能力を有しており、短期決戦で開幕ハルナのEXでツバキ即殺に貢献します。
加えてスナイパーの中ではスキルコスト3と比較的安めなEXスキルで決定力の高い攻撃を繰り出します。
頭数を減らしてスキルゲージを遅くさせるという戦術対抗戦での強い行動とマッチしたスキルとなっています。
勿論、スナイパーなので高い命中値も魅力です。

マシロ

マシロ
コスト3でスキルを回せること、パーティ全体の命中率を底上げしてくれるサブスキルが現環境に非常にマッチしています。
遮蔽物の少ない戦術対抗戦ではマシロのスキルがスカる確率も低く、当たればユウカですら7割は持っていきます。
タンク同士が残ってしまった泥仕合でも決定率の高さで後半スナイプしていくマシロはもっともスナイパーらしいスナイパーと言えるでしょう。

セリナ

セリナ
ヒーラーに特化したキャラの中でもセリナはコスト2と断然コストが安いです。
EXに加えてノーマルスキルでも回復してくれます。他のSTRIKERのスキル回しを阻害しない小回りの利いた性能がとても快適です。
現在、自分はセリナを星3まで上げています。

スキルコストの安さと命中値がカギ

ユウカ③ハルナ④シュン③ツバキ④マシロ③セリナ③で合計コスト20です。
短期決戦で使える総コストはそんなに多くないため、回転率が良く、かつ強いスキルを持っていることが重要で、それにくわえて今は回避タンクメタとして命中率が求められる環境だと思います。

その他の選択肢 イオリ

イオリ

最強編成の記事とうたっておきながらこのキャラに言及しないのは嘘になるので紹介します。

イオリは貫通でスナイパータイプで威力350のEXスキルをなぜか3連射する謎最強仕様のキャラです。スキルコストも3と安く非常に強力です。
市街戦の適性が低いため次点扱いとしましたが、シーズンが変わって仮に屋内になったらイオリ一色に染まることでしょう。

まとめ

キャラが育って星が増えたり、装備品が整ってきたりで、メタが変わるのは早いと思います。
この内容もいつまで有用かはわかりませんが、戦術対抗戦でどう戦えばいいかの一助になれば幸いです。

このキャラの使用感はどうなの?など疑問点や指摘箇所がありましたらお気軽にコメントいただけると幸いです。

ここまでお読みいただきありがとうございました。

キャラのコンテンツ別評価も作りましたのでご覧いただければ幸いです。

ブルーアーカイブ -Blue Archive- テーマソング「Clear Morning」/小倉唯

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