はじめに、初見の感想
友好3色中心のエキスパンションということで色の組み合わせは違えど、タルキールにカードの配分が似ているような印象を受けます。
タルキールはアブザンが中心的なデッキだったとはいえGP、PTのたびに優勝デッキが変わっていて、非常にバランスの取れた環境だったと個人的には思います。
今回もそんな環境になると良いな。
それと、タルキールのドラフトはかなり面白かったのでニューカペナも期待ですね。
アラーラは一つになっちゃったので再訪もしづらそうですしね!
華やいだエルズペス
5マナのPWが忠誠値-3使ってガチャはいかがなものか。一応盾カウンターが乗るので属性鎧が付いたような状態で出る。
細かく計算面倒だけど3マナ以下のパーマネントが18枚くらいあれば95%くらいの確率になるのかな?
灯争大戦のナーセットみたいな相手縛れるパーマネントが盾ついて出てきたら強そうだけど、ラノエルが出てくる可能性もある。
今回だと、後述するオブ・ニクシリスとかが出てくれば盤面が一気にPWだらけになって面白そう。
+1能力はクリーチャーがいる状態で出せば飛行、警戒、絆魂付けたりできるので、盤面はそこそこ固くなる。奥義も出して3ターン後には出るので手堅くまとまってはいる。
放浪皇だけでほぼフィニュッシュできそうだし、パーマネント増やさなきゃいけないのでコントロールにはあまり需要無さそう。
ミッドレンジに入れて1~2枚かな。
テーロスの白緑のアジャニ臭がする。
800えん
光素の泉
遺産のドルイド+エルフ3体タップしてマナ出して、大蛇の葉詠みでフィルターして精神力で起こすと無限マナ無限ドロー特殊勝利か?いや、単純にリスクラフトで良いか。
潮からの蘇生とかグール呼びのギサとかおもちゃにできそうな組み合わせは色々ありそう。
リミテッドだと単純にアタックしたクリーチャー起き上がって1/1出るだけで壊れ。特に生贄シナジー多そうな今回は継続してトークン出し続けられるだけでアド。
スタンでも環境速度が許すなら全然使われても不思議ではない(tier1とかにはならなそうだけど)
400えん
聖域の番人
除去耐性のついた白のフィニッシャーで、ドローやトークン出したりと、白にも多少アドを稼がせる方針になってからようやく少しまともな天使が出始めた。
と言っても、6マナなのでこれがどこまで通用するかは環境次第。最大値では殺戮の暴君くらいのフィニッシャーになる可能性はある。
1000えん
全知の調停者
6マナ5/4飛行で出た時2ドロー1ディスカード。何かしらで手札捨てるたび対戦相手のクリーチャーの攻撃力下げるので、共鳴者とか横に居たらコンバットはぐっと強くなるし、攻撃するたび2ドローできるので(r、6マナ除去耐性無しはきついってタフネス4はさらにきついって。
300えん
相応の報い
対戦相手が4枚も引いてたらまあまあ苦しそうな状況だし、相手依存でX呪文を都合よく打てるのか的な疑問はある。
EDHではタイムツイスターやホイールオブフォーチュンで簡単に達成できるのでその上でまだ引く必要があるならかね。
打ち消されないくらいは付いてて良かったかも。4枚引いた相手が青なら通る気しないもん。
200えん
受難の天使
こいつをどかさないとデッキの1/2分枚数=ライフになるのでビートダウンなどは、どかさないと限りなく面倒なクリーチャー。
自分でどちゃくそ自傷してデッキを墓地にひっくり返す的な使い方はできそう。
でもダメージ軽減なのでヴィリスとかフェッチの様な支払う系はダメ。真鍮の都や古の墳墓はマナ出して枚切削する土地になる。
隠れ潜む邪悪も支払うだし、ポックスも失うだし、意外と同色だとあまりシナジーない?
バンチューもサーチしたカード直接墓地に送れないかなと思ったけど失うだし、もしかしたらポータルには失うという概念が無いかもしれないと思い、伝国の玉璽のテキスト確認したけど失うだった。
戦慄集の指揮でこいつを場に戻したら10枚切削できる。黄金夜の懲罰者も一緒に釣りあげたら9x2x2で36枚切削できる!
う~ん。。
300えん
死体洗浄屋
厳然たる事実として、こいつをただ唱えただけではただの4/3/3接死。超弱い。横でクリーチャーが死ぬとようやくルーターして+1/+1乗るかもしれない。
死んでもなにか釣ってこれるのはある意味除去耐性と言えなくもない。
アドは失わないからワンチャン、全卵のゼンディカーのカリタスの様な微妙に使われて上がっていく神話レアになるかもしれない。
700えん
秘儀の砲撃
赤のいつものおもちゃ枠。
追放されたスペルをそれぞれコピーするので使えば使うほど雪だるま式にコピー呪文が増えていく。
それこそほぼ毎ターン抹消撃てたりもする。墓地をスペルで肥やして出してスペル唱えてターンをまたがないといけないので悠長of悠長の完全やりたいことやる人用のカード。
追加ターンスペルを墓地から追放できたら無限ターン行ける可能性もある。ランダムだけど。
200えん
異端の法務官、ウラヴラスク
ドラニスの判事が横にいると対戦相手のドローをロックできるという、ウィノータに検討してもよさそうな一枚。
スタンダードだと5/4/4てサイズが致命的な気がしてスタン内でよっぽど強いコンボカード無い限り使われないだろうなぁという印象。せめて4/5は欲しい。EDH用のカードと思われる。
500えん
狩りに出るビビアン
3マナのクリーチャーをサクって、守護フェリダーでビビアンをブリンク。
守護フェリダーサクって、霊体の先達出して、墓地の守護フェリダーを釣ってビビアンブリンク
守護フェリダーサクってキキジキ出して、キキジキで霊体の先達コピーで守護フェリダー釣ってキキジキブリンクして以後、無限トークン。
ナヤカラーだけど3マナのなんでも良いクリーチャーいるだけでビビアン出してスタートできる。
ほかにもコンボルートはたくさんありそう。初見は重くなった新生化くらいのイメージだったけど、パーマネントだからブリンクで使いまわせるところが利点か。出産の殻と違ってマナかからないのが良いとこだけどその分重い。
スタンなら生贄に捧げるシナジーがどこかで輝くかもしれない。
他の能力も手札補充と4/4を出して自身を守れるので悪くはない。悪くはないけど6マナで忠誠値4かー
1000えん
産業のタイタン
日本語名、すごいダサくなった感が。
オブさんでサクりたいね。ジャンドだね。釣って再利用したいね。優しい能力が多いけど、アニマノメイエルとかには良い候補かもしれない。
1000えん
密造酒屋の隠し財産
雑wwww
宝物トークンをマナを貯蓄するかのごとく出せるので、次の次のターンくらいにめちゃくちゃマナ出てどえらいことできるかもしれない。
宝物トークンでアド取るカードも増えているのでシナジーありきだね。
ただ、やっぱりスタンでは出して何もしないカードは使いづらく、EDHで何かしら踏み倒すかデッキから直接出すかする方が主な使われ道かもしれない。
宝物トークン出すぎ問題は波止場の恐喝者の助長を招く可能性があり、個人的にはギリギリのラインにいるクリーチャーだと思うので、宝物トークンはあまりピックアップしたりしないでほしかったりはする。
ただでさえ、マナ加速に関しては他より数段劣るアニマーが何かしらの煽りを食らって波止場の恐喝者禁止になると結構致命的。
400えん
敵対するもの、オブ・ニクシリス
セスがやばくないこれ?って言ってたりカニスターがオーコとどっちが強い?ってアンケート取ってたり(流石にオーコ)戦前評価ではトップレアになりそうなオブさん。
プロに倣い、素直にやばいと言っておこう。
要は出る時、クリーチャーサクるとオブさんが2体出る。2体目はサクったクリーチャーのパワー分の忠誠値。
なので、2ターン目に2/3/1(スカイクレイヴの影)とか出して、3ターン目にオブで両方プラスすると4ターン目に忠誠値4のPWが2体並ぶ。これはしんどい。
デーモンかデビルをコントロールしていれば毎ターン4点ずつライフ回復していくのもしんどい。
ウーロの時もテフェリーの時も言ったけど、能力のついでにライフゲインつけとくの良くないよw
1/1も出せるし、なんならパワー7のクリーチャーをサクればいきなり奥義が打てる。
奥義はターゲットプレイヤーなので、相手のライフが7以下ならそのまま相手本体に撃つことも可能。
スタンでパワー7以上で現実的に使える可能性があるクリーチャー
デーモゴスの悲哀食らい
デーモゴスのタイタン
船砕きの怪物
氷砕きのクラーケン
蝕むもの、トクスリル
あとはレン7のトークン
ジャンドかグリクシスカラーになりそうだけど、タルキール並みに3色環境になるだろうなと思っているので、緩い速度が許されるなら。
誤算の類似品カウンターとかも来てるし、もしかしたらオブさんつかったグリクシスカラーのクロックパーミッションとかできるかもしれない。
なんにせよ、下環境まで影響しそうなPW。
EDHだと奥義を偏向はたきされる可能性がある。
5000えん
策謀の予見者、ラフィーン
エスパーカラーでクリーチャーを横に並べたい統率者。
てか、最初ニューカペナの五つのマフィアのボス、EDH用の箱の方で出るのかと勘違いした。だって完全に5枚ともEDH向き。
3ターン目に出てきて固いし護法邪魔い。殴れば殴るほど引けて墓地も肥やせるので横軸で展開していきたい。
スタンで1/1をぺちぺち出してこいつ出しても強いイメージ無いのでやはりEDH。感染クリーチャーなどに+1/+1乗せていきたい。
墓地も活用するエスパーカラー版エドリックみたいなのが組めたら理想だろうか。
500えん
蒐集家、ザンダー卿
7マナよ。
着地しちゃうと誰かの手札を半分持っていき、死んだらパーマネントも持っていくので、出たらうざいことこの上ない。
クローンを大量に入れて、ひたすらコピって割ると中途半端に相手の盤面と手札とライブラリーが壊滅する。
切削が自分を対象にできたら良かったけど、ネタにはなりそう。絶対強くはないけど。
200えん
契約紡ぎ、ファルコ・スバーラ
アトラクサに入れて盾カウンター増やせばとりあえず毎ターン1回はデッキトップを唱えられる。
スタンだと4/3/3というサイズがやや物足りなさを感じる。デッキトップ唱える系のクリーチャーは秋の占い師や墓所の昭光者もほぼ使われてない現状を見るにこいつも特に優位な点はないのでEDH用であろうと思われる。固有色3色あるしね。
200えん
焼却するもの、ジアトラ
コルヴォルドもだいぶ調整されちまったな感。終了ステップなので、コルヴォルドと違い延々とサクることはできない。マナ加速と除去と本体火力をこなしてくれるが、こいつを使うならおそらくオブさん使うよな感。デカ物を投げつけまくりたいオブさんファンデッキに1~2枚さされるかも?
200えん
宴の結節点、ジェトミア
9体以上クリーチャーをコントロールしていると+3/+0警戒 トランプル 二段攻撃が自分のクリーチャー全部につく。
1/1が9体だと4/1が9体で36×2の72点。孔蹄のビヒモスの軽いオーバーラン的な使い方はされるかも。
殴ってる最中に1体でも除去されて頭数減ると攻撃力が激落ちするのはちょっと悲しい。
EDHで見ると9体も並べて殴りかかって72点しかないので全部+2/+0ずつ上がっても良かったんじゃないかと思う。
そうすると7/1×9で63×2=126点と盤面の3人をワンキルできる。
アドを一切稼がない共闘もないナヤカラー統率者なんてこれくらいやってもだれも文句言わん。
300えん
五者会談
多色エキスパンションに1枚は忍び込ませておけ的な大味な5色ソーサリー。8マナで10マナ出るので2マナ分マナ加速できる。
やってることは5色ニヴさんなので、一概に弱いとは言い切れないが、強いとも言えないだろう。
おそらく10枚追放して3つくらい唱えられたら御の字。
3色の時点で混成マナでもない限り3マナ以上のカードなのでデッキの中にどれだけ詰め込めるかって話よ。
300えん
まとめ
久々の3色テーマのエキスパンションで、多色テーマのエキスパンションはとにかくドラフトが面白いので今から楽しみです。
多分神話レアの値段的にはオブさんが突き抜けてて、それ以外はぱっとしない印象でした。
というか、EDH向けっぽいカードが神話に多く、スタンに求めているものは本当にこれなのだろうか感はあります。
前にも言ったような気がするけど、スタンのエキスパンションにEDHらしさは不要な気がする。
色々、多色の統率者が増えるのは良いんですけどね、各マフィアの3色ボスも、EDHには共闘があるので、よほど特殊な能力でないと選択肢に上がりづらいのが悩ましい。
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